Son Zamanların Popüler Güncel Teknolojileri ? Bölüm -1

Güncel Teknolojiler Nelerdir?

Yıl 2022, hepimizin aklında güncel teknoloji. Peki nelerdir bu güncel teknolojiler ? Aslında teknoloji haberlerinden yola çıkılarak popüler olan başlıca güncel teknolojileri bölüm 1 için aşağıdaki gibi sıralayabiliriz.

Elbette konu derin, uzun. İkinci bölüm de daha neler var neler.

  • ·        Metaverse
  • ·        WEB 3.0
  • ·        3D baskı

Evet, Yukarıda yazılanları çoğumuz ya bir yerlerde okuduk yada bir yerden duymuşluğumuz var. Gelin şimdi bunları daha detaylı olarak ele alalım.

Metaverse nedir ?

Metaverse veya Türkçe tabiriyle sanal evren, geleneksel kişisel bilgisayarların yanı sıra sanal ve artırılmış gerçeklik cihazları aracılığıyla kalıcı çevrimiçi 3 boyutlu sanal ortamları destekleyen, İnternet'in varsayımsal bir yinelemesidir. Metaverse, bilgisayarlar, android cihazlar ve 3D cihazlar sayesinde insan bilişinin yapay bir fiziksel ortama dâhil olmasını sağlamaktadır. 

Metaverse’ü iletişim perspektifinden yeni bir gerçeklik, anlam dünyası ve iş birliği fırsatları sunan; kültürel, entelektüel ve ekonomik üretim için alt yapı ve etkileşim olanakları tanıyan; farklı gelişmiş teknolojilerin eş zamanlı ve entegre bir biçimde kullanıldığı; siber toplumsal bir düzlem şeklinde tanımlamak mümkündür.

Bugün dünyadaki en önemli metaverse yatırımcılarının başında sanal gerçeklik cihazları üzerine çalışan Oculus şirketini 2 milyar dolara alan Facebook gelmektedir. Nitekim Facebook bu alanda Microsoft gibi önemli yazılım şirketleriyle iş birliği anlaşmaları imzalamıştır.[7] Ayrıca Roblox gibi oyun platformları da bu alanda büyük arge yatırımları yapmaktadır.

 

WEB 3.0 nedir ?

2004 yılından bu yana ara ara gündeme gelen Web 3.0, dan umudumuzu kesmeye başlamıştık ki tekrar gündeme geldi.

Web 3.0 olarak da bilinen Web3, İnternet'in merkezi olmayan ve genel blok zincirlerine dayalı sürümü için bir fikirdir. Konsept, kripto para taraftarlarının ilgisi ve yüksek profilli teknoloji uzmanları ve şirketlerinin yatırımlarıyla 2020 ve 2021'de popülerlik kazandı.


Web 1.0 ve Web 2.0, çeşitli teknolojiler ve biçimler vasıtasıyla gelişen İnternet tarihindeki dönemlere atıfta bulunur. Web 1.0 kabaca, İnternet kullanıcılarının büyük çoğunluğunun yalnızca içerik tüketicisi olduğu 1991'den 2004'e kadar olan dönemi ifade eder. Bu dönemin çoğu web sitesi, bir veritabanı yerine sunucu dosya sisteminden içerik görüntüleyen statik sayfalardır.  Web 2.0, "platform olarak web" fikrine dayanmaktadır. Bu dönemde daha çok internet kullanıcısı içerik üretir ve sosyal ağ hizmetlerine, bloglara, video veya resim paylaşım sitelerine yükleme yapar. Birçok web sayfası dinamiktir ve ilişkisel veritabanlarından içerik sunar veya tam özellikli web uygulamalarıdır. Web 2.0'ın genellikle 2004'te başladığı ve günümüze kadar devam ettiği kabul edilir. 

Web3, 1999'da Tim Berners-Lee tarafından yaratılan ve bazen "Web 3.0" olarak da adlandırılan semantik web kavramından farklıdır.  Genellikle "Web3" olarak bilinen merkezi olmayan konsepte atıfta bulunan bazı yazarlar, "Web 3.0" terminolojisini kullanmışlardır, bu da iki kavram arasında bir miktar karışıklığa yol açmaktadır. Ayrıca, Web3'ün bazı vizyonları, semantik web ile ilgili fikirleri de içerir.


3D (Boyutlu) Baskı nedir?

Üç boyutlu baskı 3 boyutlu olarak tasarlanmış sanal bir nesnenin polimer, kompozit, reçine gibi malzemelerden ısıl veya kimyasal işlemden geçirilerek üretilme işlemidir. Bu işlemi gerçekleştiren cihazlara ise üç boyutlu yazıcı adı verilir. Baskılar birçok türde hammaddenin kullanılması ile yapılabilir. Normal kullanıcı bazında en yaygın kullanımı olan hammadde PLA ve ABS adı verilen sert plastiklerdir. Değişik türlerde ve tekniklerde baskı yapabilen üç boyutlu yazıcılar vardır.

En yaygın kullanıma sahip olan üç boyutlu yazıcıların çalışma prensibi bilgisayar ortamında hazırlanmış herhangi bir üç boyutlu bir nesnenin sanal olarak katmanlara bölünmesine ve her bir katmanının eritilen hammadde dökülerek üst üste gelecek şekilde basılmasına dayanır. Üç boyutlu baskı teknolojisi 1980'li yıllarda başlamıştır. Buna rağmen 2010 yılından sonra adı daha fazla duyulmaya başlanmış ve günümüzde çok daha yaygın bir şekilde kullanılır hale gelmiştir.


Bunun nedenleri olarak medyada daha fazla yer almaya başlaması, birçok sayıdaki girişimci firmaların bu teknolojiye yatırım yapması, akademik çevrelerin ilgi göstermesi, teknolojinin birçok alanda getirdiği kolaylıklar ve avantajların yanı sıra üretim maliyetlerinin düşmesi gösterilebilir. İlk üç boyutlu yazıcı 1984 yılında Chuck Hull of 3D Systems firması tarafından üretilmiştir.

Günümüzde ise birçok firma üç boyutlu yazıcı üretmeye ve satmaya başlamıştır. 2012 yılı itibarı ile üç boyutlu yazıcıların market hacmi 2,2 milyar dolara erişmiş ve 2011 yılına göre %29'luk bir artış göstermiştir. Üç boyutlu yazıcılar büyük oranda kendi parçalarını basabilir. Elektronik parçalar ve motorlar dışında neredeyse bütün mekanik parçalar 3D yazıcı tarafından basılabilir.

İleride üç boyutlu yazıcıların kendisini tamamen basabilecek özelliklerde olması tahmin edilmektedir. Günümüzdeki geleneksel 3D yazıcıların büyük kısmı ilk düşük maliyetli yazıcılardan olan açık kaynak olan RepRap projesini baz almıştır. RepRap projesi açık kaynak 3D yazıcılarda devrim niteliği taşımaktadır ve günümüzde 3D yazıcıların yaygınlaşmasında büyük bir öneme sahiptir.

ikinci bölümde üç yeni teknoloji ile devam edeceğim. 

Şimdilik teknoloji ve sağlıkla kalın.

 

 





*

Yorum Gönder (0)
Daha yeni Daha eski